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Invité
MessageSujet: [6G] Séracrawl, Coffee table OP.   Mer 10 Sep - 13:36

   

   

   
   SERACRAWL
   Fiche Stratégique
   
   
   
   
   

Séracrawl a tout pour être détesté: il ressemble à rien, un type en mousse, des statistiques  douteuse et un nom tout aussi douteux (Seradna+Crawl Shocked )
Enfin bon, on va quand même tenter d'en tirer quelque chose.
   Il est de type et gagne comme talent Tempo Perso, Corps Gel et Fermeté.
   

                                                                                       
StatistiquesForme Normale
PV95
Attaque117
Défense184
Attaque Spé44
Défense Spé46
Vitesse28
   
   
  D'un côté on trouve de très bonnes statistiques physiques (95/117/184), mais de l'autre côté, c'est vraiment inutilisable (44/46/28). Sur ses trois talents, seul sa capacité DW est vraiment utilisable (quoique...).
   

   

   TRICK ROOM SWEEPER
   
   
   
Trick Room Sweeper
   
DistorsionSweeper

Séracrawl @ Restes
Nature: Brave
Talent: Fermeté
0 IV Vitesse
EV : 252 PV / 252 Atq / 4 Def Sp
- Gyro Ball
- Croc Givre
- Séisme
- Lame de Roc

Avec sa faible vitesse, et sa bonne attaque, on peut facilement faire de Séracrawl un sweeper physique sous Distorsion. Croc Givre en guise de STAB car Avalanche est inutilisable en TR. Gyro Ball est redoutable avec sa faible vitesse et sa haute attaque. Le combo Séisme + Lame de Roc pour une bonne couverture de types. Vulné-Assurance est envisageable sur Restes.

   
   
   
   

 
SUICIDE
   
   
   
Suicide
   
Séracrawl @ Restes
Nature: Relax
Talent: Fermeté
EVs: 252 PV / 252 Def / 4 Atk
0 IV Vitesse
- Voile Mirroir
- Gyro Ball
- Soin
- Malédiction

Vu le peu de DefSpé de Séracrawl et son accès à Fermeté et Voile Mirroir, ce serait bête de ne pas en profiter. Le seul pokémon du NU ayant une capacité pouvant enlever Fermeté étant Charkos, ce set est parfaitement jouable pour éliminer les grosses menaces. Avec cette répartition, Séracrawl atteint les 394 PV pour 513 Def. Avec Malédiction+Soin, il peut se poser sur presque tous les sweepers physique. Gyro Ball est là pour se combiner à Malédiction. Red Card peut être joué pour troller un peu.
CALCULS:
 
   
   
   
   
   
RAPID SPINNER
   
   
   
Rapid Spinner
   
Séracrawl @ Restes
Nature: Malin
Talent: Fermeté
EV : 252 PV / 4 Att / 252 Def
- Tour Rapide
- Soin
- Avalanche
- Séisme

Malgré sa faiblesse aux PdR, Seracrawl peut être joué en Rapid Spinner, grâce à Soin et aux Restes. La répartition des EV lui permet de bien encaisser sur le plan physique pendant qu'il retire les Entry Hazards. Avalanche est son stab principal, et avec sa très faible vitesse et sa bonne attaque, lui permet de faire de gros dégâts.
Séisme est là pour toucher les types Feu, Roche ou Acier qui tenteraient de venir sur Seracrawl.

   
   
   


ASSAULT VEST SWEEPER
   
   
   
Assault Vest Sweeper
   
 Séracrawl @ Veste de Combat
Nature: Prudent
Talent: Fermeté
EVs: 76 PV / 180 Atk / 252 Def Spé
- Avalanche
- Séisme
- Lame de Roc
- Machouille

Avec cette répartition+l'AV, Séracrawl atteint des stats défensives plutôt hautes (350/404/210*1.5) pour une attaque assez bonne (315). Avalanche est son stab principal avec sa faible vitesse, Séisme+Lame de Roc pour la couverture sur les types Feu/Roche/Acier et Machouille pour compléter. Machouille peut être remplacé par Gyro Ball.
   
   
   


   
   
   

   

   


Dernière édition par Docteur le Mar 16 Sep - 17:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [6G] Séracrawl, Coffee table OP.   Mar 16 Sep - 6:16
D'ici ce week-end, je fais ça :giv:

Au fait, tu as enlevé mon set préféré, celui du 1v1 :

Suicide/Curse
Séracrawl @ Restes
Talent: Fermeté
Nature: Malin
Evs: 248 PV / 8 Atk / 252 Def
0 IV Vitesse
- GyroBall
- Malédiction
- Soin
- Voile Magik

Complètement abusé en 1v1, seul quelques rares trucs (comme Mega Florizarre et Kyurem-nwar, si ce n'est pas les seuls) peuvent le contrer efficacement, mais quand je vois comment il arrive à se gérer des mega Scarhino avec une telle facilité... :giv:

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MessageSujet: Re: [6G] Séracrawl, Coffee table OP.   Mar 16 Sep - 17:25
C'est l'équivalent du set n°2 ça :giv:

Sinon il est weak au PP Stall à cause de GyroBall comme seule attaque ( pour ça qu'il faut se monter le plus haut possible avec Curse) et à Mawile ( 3-4 Curse pour être sauvé, sans compter les Flinch de Iron Head)
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MessageSujet: Re: [6G] Séracrawl, Coffee table OP.   
 

[6G] Séracrawl, Coffee table OP.

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